Minggu, 05 Oktober 2014

#Pinternet Hal-Hal yang Berkaitan dengan Internet


 

Para pengguna internet, tentu kalian tau ada banyak sekali hal-hal yang berkaitan dengan internet, pada pembahasan kali ini saya akan sedikit memberikan penjelasan tentang apa itu WWW, Email, Search Engine, Browser, Chatting, Netiquette dan mengenai Komunitas-komunitas Online. Berikut penjelasannya ^^

1. WWW (World Wide Web)
World Wide Web sering disingkat dengan WWW atau Web adalah suatu metode untuk menampilkan informasi di internet, baik berupa teks, gambar, suara maupun video yang interaktif dan mempunyai kelebihan untuk menghubungkan (link) satu dokumen dengan dokumen lainnya (hypertext) yang dapat di akses melalui sebuah browser.

Menurut McLeod (Pearson), World Wide Web (WWW) adalah informasi yang dapat diakses melalui internet di mana dokumen - dokumen hypermedia (file - file komputer) disimpan dan kemudian diambil dengan cara - cara yang menggunakan metode penentuan alamat yang unik.
Sejarah Web dimulai pada tahun 1980, ketika seorang Inggris bernama Tim Berners-Lee yang bekerja di CERN (Badan Tenaga Atom Eropa) membuat ENQUIRE, sebuah basis data personal dan model software. Berners-Lee juga memperkenalkan konsep hypertext, di mana setiap halaman informasi baru di ENQUIRE tersambung secara langsung ke halaman yang ada. 

Pada tahun 1984, Tim Berners-Lee kembali ke CERN dan mengemukakan gagasan bahwa semua fisikawan di dunia perlu untuk berbagi data. Namun, tidak ada perangkat keras dan perangkat lunak yang memungkinkan hal itu terjadi. Atasan Tim, Mike Sendall, meminta Tim untuk mengimplementasikan gagasannya di mesin workstation NeXT yang baru saja diterima oleh CERN. Pada waktu itu, ada beberapa nama yang disiapkan untuk gagasan Berners-Lee, antara lain Information Mesh, The Information Mine atau Mine of  Information, dan World Wide Web yang akhirnya dipilih



2. E-mail
Email adalah singkatan dari Electronic Mail dan dalam bahasa Indonesia adalah Surat Elektronik. Email berfungsi sebagai sarana untuk mengirim surat atau pesan melalui jaringan Intenet, dengan Email kita hanya membutukan beberapa menit agar surat atau pesan kita sampai tujuan tidak perlu menunggu berhari-hari seperti mengirim surat atau pesan biasa(pos) dan dengan email isi surat atau pesan dapat kita isi dengan konten gambar, suara dan video, email bukan hanya untuk mengirim surat atau pesan, pada jaman sekarang banyak hal yang berhubungan dengan internet seperti mendaftar Facebook,twitter,blogger dan lain-lain pasti memerlukan email utuk mendaftar.

Email mulai di pakai pada tahun 1960-an, dan pada saat itu Internet belum terbentuk, yang ada hanyalah kumpulan 'mainframe' yang terbentuk sebagai jaringan. Mulai tahun 1980-an, surat elektronik sudah bisa dinikmati oleh khalayak umum.

Secara garis besar, E-mail dapat dibedakan menjadi dua, yaitu e-mail berbasis SMTP/POP dan e-mail berbasis web. Berikut Penjelasan dari E-Mail berbasis SMTP/POP dan E-Mail berbasis Web :

A. E-mail Berbasis SMTP/POP 
E-mail berbasis SMTP/POP (Simple Mail Transfer Protocol/Post Office Protocol) adalah e-mail yang menggunakan server SMTP/POP, yaitu komputer yang dapat mengirim e-mail dari pengguna ke alamat e-mail yang dituju dan sebaliknya. Agar dapat menggunakan fasilitas e-mail pada server SMTP/POP, pemakai harus mempunyai account di server SMTP/POP. Selain itu, pemakai juga harus menggunakan software mail client untuk membaca dan mengirim e-mail dari dan ke server SMTP/POP. Apabila server telah menyediakan layanan Telnet, maka pengguna dapat masuk ke mesin server, kemudian menjalankan software mail client pada server. Namun jika server tidak menyediakan layanan Telnet, maka pengguna harus memiliki software mail client seperti Ms Outlook, Eudora, Ms Outlook Express, Pegasus, dan Netscape Communicator. Agar dapat menggunakan software mail client, pengguna harus melakukkan setting atau pengaturan beberapa informasi, seperti nama (alamat IP) server SMTP/POP, nama user (user name/user ID), dan password pada server e-mail.

B. E-Mail Berbasis WEB 
E-mail berbasis Web berbeda dengan e-mail berbasis POP. Pada E-mail berbasis Web, pengguna tidak perlu memiliki account POP pada server SMTP/POP karena akses e-mail dilakukkan melalui Web Mail dengan menggunakan browser. Di internet, kita dapat menggunakan situs yang menyediakan layanan e-mail (webmail) gratis seperti : Yahoo (mail.yahoo.com), Google (Gmail.google.com), Hotmail (www.hotmail.com), dll. 

3. Search Engine
Search engine atau di-Indonesia-kan menjadi mesin pencari adalah sebuah sistem perangkat lunak (software) yang di desain untuk melakukan pencarian data atau informasi di world wide web (www). Hasil pencarian akan menampilkan serangkaian informasi yang bersumber dari website/blog tertentu, hasil pencarian ini sering disebut Search Engine Result Pages (SERPs).  Selain halaman website, informasi yang ditampilkan bisa berupa gambar, video, atau tipe file lainnya. Search engine melakukan pendataan secara real time dengan bersandar pada algoritma yang sudah teratur dalam web crawl. Inilah yang membedakannya dengan web directories (direktori web) yang biasanya melakukan pendataan manual oleh manusia (human editors). 

Fungsi dan manfaat search engine search engine mempunyai bebrapa fungsi dan manfaat yang berguna bagi kita yang suka browsing anta lain adalah: 

a. mesin pencari merupakan tempat kebanyakan orang mencari sesuatu via internet. Menurut survei hampir 90% pengguna internet memakai mesin pencari untuk mencari lokasi tertentu di internet. dan di antara mesin pencari yang ada, google merupakan mesin pencari yang paling banyak digunakan. 

b. Sebagian besar pengguna mesin pencari tidak pernah melewatkan dua halaman pertama dari mesin pencari. 

c. Sebuah informasi yang mudah di akses oleh semua orang baik dalam maupun luar negeri. 

d. Memudahkan Masyarakat dalam mencari informasi di internet. 

contoh search engine yang sangat populer untuk saat ini, untuk saat ini sudah sangat banyak perusahaan - perusahaan yang mengembangkan teknologi search engine ini, dan diantaranya adalah: Google, Yahoo, Bing, Ask dl.

4. Browser
Browser adalah perangkat lunak untuk mengakses halaman-halaman web, seperti Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Safari dan lain-lain.
Informasi yang disajikan melalui browser dibangun dengan bahasa semi pemrogaman HTML (HyperText Markup Language), dan kemudian ditingkatkan fungsinya dengan menyisipkan kode-kode bahasa pemrogaman web, seperti PHP, ASP, JSP dan lain-lain. Sehingga mampu menampilkan informasi yang lebih interaktif dan dinamis serta terhubung dengan database.

Browser pertama kali digunakan pada tahun 1993 yang diberi nama browser Mosaic. Mosaic adalah nama browser yang diciptakan oleh tim dari National Center for Supercomputing Applications at the University of illinois at Urbana-Champaign (NCSA-UIUC) tidak lama setelah ditemukannya media baru untuk penyebaran informasi yaitu WWW (World Wide Web). Browser Mosaic pada masa awal lahirnya sangat digandrungi oleh para penjelajah internet. Hal itu terjadi karena Browser Mosaic adalah alat penjelajah internet pertama yang memiliki tampilan grafis dan terlihat lebih menarik. Kepopuleran Mosaic ternyata tidak bertahan lama, pada tahun 1994 browser Mosaic mulai ditinggalkan dengan hadirnya Netscape Navigator. Setelah itu bermunculan-lah browser-browser baru dengan kemampuan yang terus ditingkatkan hingga sampai saat ini.

5. Chatting
Chatting adalah suatu feature atau program dalam Internet untuk berkomunikasi langsung sesama pemakai Internet yang sedang online (yang sedang sama-sama menggunakan Internet). Komunikasi bisa berupa teks (text chat) atau suara (voice chat). Anda mengirim pesan dengan teks atau suara kepada orang lain yang sedang online, kemudian orang yang dituju membalas pesan Anda dengan teks atau suara, demikian seterusnya.
Ada banyak situs untuk chatting yang dapat di download, diantaranya:
a. Miranda = http://www.miranda-im.org/download/ 
b. Trilian = http://www.trillian.im/get/windows
c. Nimbuzz = http://get.nimbuzz.com/windows/
d. DiGSBY = http://www.digsby.com/download.php, dll.  


Instant messaging yang sebenarnya muncul pada tahun 1996, diawali dengan Mirabilis yang memperkenalkan ICQ. Sebuah instant messaging gratis yang bisa digunakan oleh semua orang. ICQ menggunakan sebuah software aplikasi yang harus di-install di komputer, barulah kita bisa menikmati fasilitas instant messaging ini. Pada tahun 1997, AOL dipertimbangkan sebagai pelopor dari komunitas online. AOL menawarkan kepada penggunanya fasilitas untuk berbicara langsung dengan lawan bicara didalam chat room atau instant messaging, seperti halnya kita menelepon. Akhirnya pada tahun 1998, AOL mengambil alih Mirabilis beserta ICQ-nya. Lalu ICQ menjadi model acuan untuk fasilitas instant messaging yang banyak ditawarkan saat ini.

Dengan menggunakan webcam, kita juga bisa melihat wajah lawan bicara kita di layar monitor dan saling berkomunikasi layaknya orang bertelepon. Masalahnya sekarang, kita tinggal pilih mau menggunakan sofware instant messaging yang mana. Sekarang kita juga sudah bisa menikmati instant messaging di handphone atau PDA dengan menggunakan aplikasi instant messaging yang sangat bervariasi.

6. Netiquette
Netiquette kependekan dari Internet Etiquette (etika di internet), adalah kode perilaku yang dapat diterima yang harus diikuti oleh para pengguna internet, artinya perilaku yang diharapkan dari semua pengguna online. Netiquette mencakup aturan-aturan untuk setiap aspek penggunaan internet, termasuk WWW, Email, FTP, kelompok warta dan papan pesan, ruang mengobrol dan papan instan.

Netiquette berfungsi sebagai seperangkat pedoman umum yang dapat membuat komunikasi internet yang berguna dan sipil. Misalnya, mengirimkan puluhan surat berantai email ke teman mungkin tampak seperti pengalihan menyenangkan, tetapi dapat menjadi jengkel ke orang yang menerima mereka. Mengirim volume besar email impersonal atau pesan lain kepada orang lain dikenal sebagai “spam” dan sering disukai. Ada aturan umum tertentu, seperti mengirim “spam,” yang umumnya dianggap etiket buruk di Internet, namun komunitas online tertentu mungkin memiliki budaya mereka sendiri dan standar netiket. 

7. Komunitas-komunitas Online
Menurut Ferguson et al., 2004, komunitas online adalah sebuah tempat dimana sekelompok orang berkumpul untuk berbagi sence of community sebagaimana orang-orang yang tidak saling mengenal memiliki kesamaan ketertarikan minat, didalam sebuah situs internet yang menawarkan beberapa layanan onlinr, meliputi beberapa akses kepada lingkungan sosial, layanan komunitas, informasi resmi, dan layanan e-commerce kepada penghuninya.


Komunitas online adalah sebuah komunitas yang terbentuk secara virtual (maya) di berbagai layanan internet, misalnya forum online, mailing list, atau grup-grup tertentu. Komunitas yang dimaksud merujuk pada sekumpulan anggota/user yang mempunyai hobi atau ketertarikan yang sama terhadap sesuatu hal. Tujuannya yaitu untuk saling berbagi cerita, informasi, atau pengalaman lain antar anggotanya tanpa terikat oleh waktu dan tempat. Lain halnya dengan komunitas nyata yang berarti kegiatan yang biasa dilakukan oleh kelompok tertentu untuk bertemu dan bertatap muka secara langsung antar anggotanya.





Sumber :

Yuhefizar. (2008). 10 Jam Menguasai Internet : Teknologi dan Aplikasinya. Jakarta : PT. Gramedia.

Ridwan, Ahmad. (2013). Pengertian WWW Menurut Ahli dan Buku. Diperoleh dari : http://www.impoint.info/2013/06/pengertian-www-menurut-ahli-dan-buku.html#axzz3Fcpqvm7X

Noname. (2010). Email adalah. Diperoleh dari : http://fileblogku.blogspot.com/2010/11/email-adalah.html 

Aditya, Bramasta. (2012). Pengertian Email. Diperoleh dari : http://bramastaaditya.blogspot.com/2012/12/pengertian-e-mail.html

Yuliato, Tito. (2014). Pengertian Search Engine, Manfaat dan Cara Kerjanya. Diperoleh dari : http://www.titoyulianto.com/pengertian-search-engine-manfaat-cara-kerja/ 

Irawan, Kuhuh. (2013). Pengertian dan Fungsi Seacrh Engine. Diperoleh dari : http://istanateknologi.blogspot.com/2013/03/pengertian-dan-fungsi-search-engine.html 

Mandalamaya.(2013). Pengertian browser. Diperoleh dari: http://www.mandalamaya.com/pengertian-browser/ 

Rahmadhani, Sari. (2011). Pengertian Chatting. Diperoleh dari : http://sari-rahmadhanixi.blogspot.com/2011/11/pengertian-chatting.html

Putra, Ryan. (2013). Pengertian Chatting dan Macam-macam Chatting. Diperoleh dari : http://ryanputra110598blogspotmcom.blogspot.com/

Afan. Muh. (2014). Sejarah dan Pengertian Chatting. Diperoleh dari : http://tikpopuler.blogspot.com/2014/01/v-behaviorurldefaultvmlo.html

Kutubuku. (n.d.). Apakah arti netiquette?. Diperoleh dari : http://kutubuku.web.id/2511/apakah-arti-netiquette

Thompson. (n.d.). Menjelajah Dunia Komputer. Jakarta : Salemba Infotek

Nadia, Elsa. (2013). Komunitas Online. Diperoleh dari : http://echaelshanadia.wordpress.com/2013/10/31/komunitas-online/ 


Sabtu, 04 Oktober 2014

#Pinternet Hal-hal yang Berkaitan dengan Koneksi Internet


A. Hardware dan Software yang diperlukan untuk Instalasi Internet.

Untuk melakukan instalasi internet maka diperlukan beberapa hal yang harus dipenuhi, yaitu persyaratan hardware dan software.
Tapi hardware dan software seperti apa yang baik??

Hardware untuk komputer diharapkan yang terbaru yang dilengkapi dengan speed yang tinggi, agar kemampuannya lebih maksimal. Sedangkan software yang dibutuhkan adalah sistem operasi, seperti windows, software untuk aplikasi internet seperti browser, software komunikasi, software email dan software untuk bisnis.



Perangkat Keras (Hardware)

1. Komputer
Untuk ber-internet sebenarnya jenis komputer yang dapat digunakan pada dasarnya mulai dari PC 368, 486, Pentium, Macitosh, atau sistem Unix. Komputer yang digunakan harus dilengkapi dengan harddisk, minimal memori 8MB modem standar dan software untuk berkomunikasi. dengan perkembangan teknologi komputer dengan prosesor 486 atau Pentium dengan RAM lebih dari 8MB dan akan lebih baik bila menggunakan komputer paling baru dengan spesifikasi yang tinggi.

2. Harddisk
Harddisk dengan kapasitas di atas 500MB. Pemakaian drive minimal satu buah adalah persyaratan mutlak untuk digunakan penyimpanan data. Pemakaian CDROM, Sound card dan VGA card akan membuat komputer lebih menarik dan menghasilkan kepuasan dalam ber-internet.

Semakin tinggi spesifikasi komputer makan semakin mudah dan cepat dalam ber-internet, sebaliknya semakin rendah spesifikasi komputer maka semakin sedikit fasilitas yang dapat dinikmati pada internet.

Perangkat Lunak (Software)

1. Sistem Operasi 
Perangkat lunak yang harus ada pertama kali adalah sistem operasi yaitu program yang mengoperasikan komputer. Saat ini program aplikasi adalah Windows yang merajai di pasaran. Jika sudah terbiasa dengan Windows 3.X dan Windows 95, Windows 98 maka untuk Windows 2000 dan Windows XP pun tidak akan menemui masalah. Sistem operasi pada Macitosh dan Linux pun mungkin untuk ber-internet tidak menemui kesulitan. Karena pada dasarnya software yang digunakan sama seperti software aplikasi pada umumnya.

2. Aplikasi untuk membantu internet
a. Browsing
Untuk browsing dibutuhkan software berupa Internet Explorer, Netscape dll.
b. Chatting
Untuk chatting dibutuhkan program Mirc, Yahoo Massanger dan banyak situs yang menyediakan fasilitas chatting secara gratis. 


B. ISP (Internet Service Provider)

ISP merupakan kependekan dari Internet Service Provider yaitu sebuah perusahaan atau badan usaha yang menyediakan layanan jasa sambungan sambungan internet dan jasa lainnya yang berhubungan. ISP memiliki infrastruktur telekomunikasi yang terkoneksi ke internet dimana ISP nantinya akan membagi kapasitas koneksi internet yang dimilikinya kepada para pelanggan yang membutuhkan jasa koneksi internet. Itulah pengertian ISP yang paling benar. Biasanya sistem langganan yang diterapkan oleh ISP adalah sistem langganan tiap bulan meskipun saat ini banyak sekali provider telekomunikasi yang menerapkan sistem berlangganan dengan sistem berbasis quota.

Sebelum memilih berlangganan dengan ISP tertentu ada beberapa hal yang harus anda perhatikan yaitu : 

1. Keceptan Transfer Data
Jika akan berlangganan layanan ISP maka anda harus mengetahui berapa kecepatan transfer data maksimal yang ditawarkan oleh ISP tersebut. Semakin cepat transfer data yang ditawarkan menunjukkan ISP tersebut semakin handal.
2. Jenis Modem yang digunakan
Jenis modem yang digunakan oleh pihak ISP untuk sambungan internet pelanggannya juga menunjukkan kehandalan dari ISP tersebut, pilihlah ISP yang menawarkan modem digital untuk sambungan internet dengan menggunakan kabel serta modem yang sudah support teknologi 3G untuk sambungan internet menggunakan wireless.
3. Rasio Jumlah Sambungan Internet ke Pelanggan
Perhatikan pula rasio jumlah sambungan dibagi jumlah pelanggannya, untuk shared connection idealnya 1 sambungan maksimal untuk 10 pelanggan untuk menghindari koneksi internet yang lambat.
4. Fitur Tambahan
ISP biasanya tidak hanya menawarkan layanan jasa sambuangan internet saja, tetapi juga menawarkan fitur-fitur tambahan sebagai nilai plus dari ISP tersebut. Harus jeli memperhatikan fitur yang ditawarkan, semakin banyak fitur yang ditawarkan menunjukkan ISP tersebut semakin handal.

Contoh ISP yaitu Telkom Speedy, Astinet, IM2, Centrin dll.

C. Jenis-Jenis Koneksi Internet

1. Koneksi Dial Up 
Komputer yang dilengkapi dengan modem analog dapat melakukan dial up, yaitu menghubungi server milik ISP untuk memperoleh akses internet. Koneksi dial-up tidak hanya menggunakan jalur telepon rumah (PSTN), tetapi juga bisa menggunakan telepon genggam berteknologi CDMA.

2. ADSL (Kecepatan Akses Internet-ADSL)
ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line) adalah suatu teknologi modem yang bekerja pada frekuensi antara 34 kHz sampai 1104 kHz. Inilah penyebab utama perbedaan kecepatan transfer data antara modem ADSL dengan modem konvensional (yang bekerja pada frekuensi di bawah 4 kHz). Keuntungan ADSL adalah memberikan kemampuan akses internet berkecepatan tinggi dan suara/fax secara simultan (di sisi pelanggan dengan menggunakan splitter untuk memisahkan saluran telepon dan saluran modem).
Berapakah Bandwith maksimum yang didapat apabila kita menggunakan akses internet menggunakan ADSL: Untuk line rate 384 kbps, bandwidth maksimum yang didapatkan mendekati 337 kbps, Untuk line rate 384 kbps, throughput rata-rata (kecepatan download) yang bisa didapatkan sekitar 40 Kb/s, Untuk line rate 512 kbps, bandwidth maksimum yang didapatkan mendekati 450 kbps. Untuk line rate 512 kbps, throughput rata-rata (kecepatan download) yang bisa didapatkan sekitar 52 Kb/s.

3. Koneksi dengan Jaringan Leased Line
Jaringan internet leased line artinya jaringan yang tersedia untuk mengakses internet selama 24 jam sehari. Hal ini berbeda dengan dial up, di mana akses internet hanya tersedia pada saat kita melakukan hubungan ke ISP. Oleh karena itu jaringan leased line uga sering disebut sebagai jaringan dedicated line, yaitu jaringan yang dikhususkan untuk koneksi internet. Jaringan leased line dapat menggunakan jaringan telepon, kabel khusus untuk internet, maupun koneksi wireless. Untuk jaringan yang menggunakan kabel, tersedia layanan ISDN dan DSL. ISDN merupakan komunikasi melalui jaringan telepon yang dapat memisahkan aplikasi suara (data analog) dengan data nonsuara seperti teks, gambar, dan video (data digital) pada jaringan yang sama.

4. Satelite VSAT
Koneksi menggunakan satelite merupakan koneksi yang cukup cepat namun termahal. Koneksi ini kita harus menggunakan sebuah payung (parabola khusus) untuk menangkap signal satelit. Kecepatan dari 64 hingga 2mb (berlaku hanya di Indonesia) international lebih dari 2mb. Biaya fix rate bulanan by speed for unlimited use. Lokasi ditentukan oleh ISP yang menyediakan fasilitas ini.

5. Handphone
Menghubungkan komputer ke internet melalui sambungan jaringan handphone. Dapat dihubungkan melalui Bluetooth maupun usb cable data. Saat online jalur telepon juga tidak terganggu. Bisa menggunakan jaringan GSM maupun CDMA. GSM dapat lebih cepat dengan teknologi 3G atau bahkan teknologi terbaru high speed 3,5G. Sedangkan CDMA menggunakan teknologi CDMA 2000 1x hampir setara dengan 3G. Perhitungan biaya hampir sama semua yaitu menggunakan sistem perhitungan per kilobyte. Kecepatan mulai dari 64kb – 2mb.




6. WIFI/Hostpot
Jenis koneksi ini mulai heboh akhir-akhir ini. Dibeberapa kafe, mal berlomba-lomba memberikan fasilitas ini bahkan gratis untuk para pengunjung / langganan mereka. Wi-fi ini bisa terkoneksi apabila kita memiliki modem WIFI. Kecepatan 11mb — 100mb (semacam lan card). Lokasi biasanya di mall, cafe, dan tempat yang ada memang kita telah tahu, misalnya kantor, rumah.

7. Cable Modem
Cable Modem merupakan modem yang menyediakan dua arah komunikasi sata melalui frekuensi radio (RF) pada infrastruktur saluran CATV (Cable TV). Kabel modem ini terutama digunakan untuk memberikan akses internet broadband dalam bentuk internet cable dengan mengambil bandwidth yang tinggi dari jaringan televisi kabel.

waaahhh cukup banyak ya pembahasan kali ini, okee kalau begitu cukup sekiaann yaa.. semoga bermanfaat dan dapat dimengerti, terimakasih ^^  








Sumber :

Sunarto. (2008). Teknologi Informasi dan Komunikasi. Jakarta : PT. Grasindo.

Syachrizal, Fachry. (2014). Pengertian ISP dan Contohnya. Diperoleh dari : http://fachrysrizal.blogspot.com/2013/11/pengertian-isp-dan-contohnya.html  

Stikomaren. (n.y). Jenis-Jenis Koneksi Internet. Diperoleh dari : http://stikomaren.wordpress.com/jenis-jenis-koneksi-internet/ 

Rabu, 01 Oktober 2014

#Pinternet Pengertian dan Sejarah Internet

Hallooooooo.. cieeee lagi pada internetan nihhh hehe jaman sekarang gitu yaaaa semua orang bisa akses internet dimanapun dan kapanpun, tapiiii.. apakah kalian sudah tahu apasih internet itu?? malu dongg kalau pengguna aktif internet tapi ga tau internet itu apa, nah ga usah lama-lama lagi yuk mari kita bahas :D

Apa itu Internet??

Internet adalah sebuah jaringan komputer yang terdiri dari berbagai macam ukuran jaringan komputer di seluruh dunia mulai dari sebuah PC, jaringan-jaringan lokal berskala kecil, jaringan-jaringan kelas menegah, hingga jaringan-jaringan utama yang menjadi tulang punggung internet seperti NSFnet, NEARnet, SURAnet, dan lain-lain. Jaringan-jaringan ini saling berhubungan atau berkomunikasi satu sama lain dengan berbasiskan protokol IP (Internet Protocol, RFC 793) pada network layer-nya (layer ke 3 dari 7 layer OSI model) dan TCP (Transmission Control Protocol, RFC 791) atau UDP (User Datagram Protocol, RFC 768) pada transport layer-nya (layer ke 4), sehingga setiap pemakai dari setiap jaringan dapat saling mengakses semua service atau layanan yang disediakan oleh jaringan lainnya.

Adapula definisi lain dari internet yakni sebagai berikut:
Internet (Inter-network) merupakan jaringan yang menggabungkan beberapa komputer yang terhubung dalam sebuah internet protocol (IP) yang mencakup secara luas ke seluruh dunia. 

Internet adalah jaringan besar yang saling berhubungan dari jaringan-jaringan komputer yang menghubungkan orang-orang dan komputer-komputer diseluruh dunia, melalui telepon, satelit dan sistem-sistem komunikasi yang lain. Internet dibentuk oleh jutaan komputer yang terhubung bersama dari seluruh dunia, memberi jalan bagi informasi (mulai dari text, gambar, audio, video, dan lainnya ) untuk dapat dikirim dan dinikmati bersama. Untuk dapat bertukar informasi, digunakan protocol standar yaitu Transmision Control Protocol dan internet Protocol yang lebih dikenal sebagai TCP/IP.
TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.

Naahh setelah tau apa itu internet, sekarang mari kita bahas bagaimana asal mula dari internet itu sendiri, yuksss..


Sejarah Internet 
 Pada tahun 1960-an Departemen Pertahanan Amerika Serikat melalui Advanced Research Projects Agency (ARPA) merintis sebuah sistem jaringan internet ARPANET. ARPANET merupakan cikal bakal dari internet.Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Pada tahun 1980-an, internet mulai digunakan secara terbatas untuk menghubungkan beberapa universitas terkemuka di Amerika Serikat, yaitu
Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah.
 
Protokol standar TCP/IP mulai diperkenalkan pada tahun 1982.

Sistem nama domain mulai digunakan pada tahun 1984.

National Science Foundation Network (NSFNET) dibangun pada tahun 1986 dan mulai menggantikan peran ARPANET sebagai jaringan riset di Amerika Serikat. Beberapa jaringan internasional di berbagai negara mulai dibangun dan dihubungkan dengan NSFNET.

ARPANET dibubarkan pada tahun 1990. Namun internet tetap terus berkembang hingga sekarang.

Awalnya informasi yang bisa diperoleh melalui internet hanyalah informasi berbasis teks. Pada tahun 1990, layanan berbasis tampilan grafis yaitu World Wide Web (WWW) mulai dikembangkan oleh CERN.

ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Pada tahun 1993, InterNIC didirikan untuk melayani pendaftaran nama domain.

Sekitar tahun 1994, internet mulai digunakan di Indonesia.



Sekian dari saya sedikit tentang pengertian dan sejarah internet, semoga dapat menambah pengetahuan kita semua dan semoga bermanfaat, terimakasih ^^







Sumber :
Tunardy, Wibowo. (2009). Pengertian Internet. Diperoleh dari : http://www.wibowotunardy.com/pengertian-internet/

Utomo, E.P., & Syafrudin. (n.y.). Koneksi Internet untuk PC, Laptop dan HP. Yogyakarta : Media Kom.

Budinugroho. (2013). Pengertian Internet atau Definisi Internet. Diperoleh dari : http://budinugroho24.wordpress.com/about/pengertian-internet-atau-definisi-internet-2/

Ramadhan, Arief. (2005). Seri Pelajaran Komputer Internet dan Aplikasinya. Jakarta : PT. Elex Media Komputindo.

Wikipedia. (2014). Sejarah Internet. Diperoleh dari : http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_Internet

Minggu, 04 Mei 2014

Himpunan Matematika - Irisan

Himpunan

Dalam matematika, himpunan adalah segala koleksi benda-benda tertentu yang dianggap sebagai satu kesatuan. Walaupun hal ini merupakan ide yang sederhana, tidak salah jika himpunan merupakan salah satu konsep penting dan mendasar dalam matematika modern, dan karenanya, studi mengenai struktur kemungkinan himpunan dan teori himpunan, sangatlah berguna.

Notasi Himpunan
Biasanya, nama himpunan ditulis menggunakan huruf besar, misalnya S, A, atau B, sementara anggota himpunan ditulis menggunakan huruf kecil (a, c, z). Cara penulisan ini adalah yang umum dipakai, tetapi tidak membatasi bahwa setiap himpunan harus ditulis dengan cara seperti itu.
Himpunan-himpunan bilangan yang cukup dikenal, seperti bilangan kompleks, riil, bulat, dan sebagainya, menggunakan notasi yang khusus.

Himpunan dapat didefinisikan dengan dua cara, yaitu:
  • Enumerasi, yaitu mendaftarkan semua anggota himpunan. Jika terlampau banyak tetapi mengikuti pola tertentu, dapat digunakan elipsis (...).
B = {apel, jeruk, mangga, pisang}
A = {a, b, c, ..., y, z}
N = {1, 2, 3, 4, ...}

  • Pembangun himpunan, tidak dengan mendaftar, tetapi dengan mendeskripsikan sifat-sifat yang harus dipenuhi oleh setiap anggota himpunan tersebut.
O = {u | u adalah bilangan ganjil}
E = {x | x ϵ Z ^ (x mod 2 = 0)}
P= {p | p adalah orang yang pernah menjabat sebagai presiden RI}

Untuk mengambil contoh dalam kehidupan sehari-hari disini saya akan memberikan contoh himpunan irisan.

Irisan
Irisan antara himpunan A dan B.
Operasi irisan A ∩ B setara dengan A dan B. Irisan merupakan himpunan baru yang anggotanya terdiri dari anggota yang dimiliki bersama antara dua atau lebih himpunan yang terhubung. Jika A ∩ B = ∅, maka A dan B dapat dikatakan disjoint (terpisah).
Contoh:
  • {1, 2} ∩ {1, 2} = {1, 2}.
  • {1, 2} ∩ {2, 3} = {2}.
  • {Budi,Cici} ∩ {Dani,Cici} = {Cici}.
  • {Budi} ∩ {Dani} = ∅.
Beberapa sifat dasar irisan:
  • A ∩ B = B ∩ A.
  • A ∩ (B ∩ C) = (A ∩ B) ∩ C.
  • A ∩ B ⊆ A.
  • A ∩ A = A.
  • A ∩ ∅ = ∅.
  • A ⊂ B jika dan hanya jika A ∩ B = A.

Contoh himpunan irisan dalam kehidupan sehari-hari :
Mahasiswa dan mahasiswi kelas 1PA11 universitas gunadarma, memiliki beberapa persamaan dan perbedaan, seperti mahasiswi kelas 1PA11 ada yang mengendarai sepeda motor untuk sampai di kampus dan ada yang tidak, ada yang berkacamata dan ada yang tidak, bagaimana bentuk himpunannya? Berikut contoh dan penjelasannya.
Himpunan A = {Chaerunnisa, Prita, Tia, Febri, Ribka}, himpunan A adalah mahasiswi kelas 1PA11 yang mengendarai sepeda motor untuk sampai ke kampus.
Himpunan B = {Siti, Chaerunnisa,Ribka, Tia, Dinda}, himpunan B adalah mahasiswi kelas 1PA11 yang menggunakan kacamata.
Maka muncullah irisan dari kedua himpunan tersebut, anggota irisannya adalah {chaerunnisa, Tia, Ribka} karena mereka terdapat pada kedua himpunan dan memiliki kesamaan.
Karena Chaerunnisa, Tia dan Ribka mengendarai sepeda motor untuk sampai ke kampus dan juga menggunakan kacamata, sehingga mereka menjadi irisan dari himpunan A dan himpunan B.




Sumber : Wikipedia